indienova.com/history/105
其实对于个人而言,本作跟我留下的印象比一代要深,其中最大的一个原因就是本作减少了很多一代中出现的探索解谜要素……可用角色比一代要少,但有 FC 一代中未出现的乌帕(出自《超级宝宝》)和比尔(出自《魂斗罗》)。……角色基本都是 Q 版形象,很符合本作休闲双打的气质
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……可以说整个游戏纯跑剧情的流程并不算长(打最速一般都在 10 分钟以内),但是刷钱购物系统、开放式地图等设计让它看起来比其他动作清版游戏要“……要说本作续作的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除, 之前培养的成本都付之东流, 所以也是要爱惜的哦
indienova.com/history/927
1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……花嫁,Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)》发行的日子……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/29847
讲述一下初次游玩《真·女神转生》系列时的心路历程,如果屏幕前的你还在犹豫是否要购买本作的话,不妨来看看……游戏采用了回合制战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……>>>“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合制游戏,养成部分是必不可少的
indienova.com/steam/game/1366520
以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/game/breach-and-clear
游戏是一款策略游戏,但是其中添加了回合制和射击元素,使得游戏的可玩大大的加强。……游戏中你要逐个安排每一关队员的任务,让损失最小化,利益最大化。……这不仅要考验玩家的逻辑思维和人物分配能力,更考验玩家是否有很好团队合作能力
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具
indienova.com/steam/game/1209490
抓起各类武器、点燃劫掠决心、温习翻滚躲闪后,我们的英雄们要踏上各自不同的旅程,通过越来越艰难的电梯向上逃出地牢……本作的地牢怪为数众多、危险至极,战斗节奏紧密。……谁又不喜欢续作呢?本作就是《挺进地牢》的续作。"
版本:Early Access
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